داستان و گیم پلی در سری دوم نیز تا حدودی مانند سری نخست آن بوده و طراحان شما را در جهانی باز و بزرگ که کشور آفریقا را در بر میگیرد رها خواهند کرد. شما همراه با سلاح در میدانی بزرگ که دشمنان مختلف شما را تحدید خواهند کرد حضور خواهید داشت. شما باید ضعف های دشمنان خود را شناسایی کنید و از آن بهره ببرید تا به پیروزی دست پیدا کنید.
بی شک در جهان بازی که پیش رو دارید می توانید به صورت آزادانه به جستجو بپردازید و یا آنکه ماموریت های تعریف شده را پشت سر بگذارید. هر ماموریت چالشی بی نظیر را پیش روی شما ظاهر خواهد کرد. برای آنکه بتوانید بازی را به پایان برسانید باید تمام مکان های دشمن را با زیرکی از انها گرفته و به گروهی که ساخته اید بدهید تا در آن به جفاظت بپردازند.
Far Cry 2: Fortune’s Edition بخش چند نفره نیز دارد که موتور بازی سازی DUNIA توانسته با بالاترین کیفیت آن را شبیه سازی کند. در این حالت است که شما با دوستان خود و یا دیگر افراد که از سراسر جهان در این بازی عضو هستند می توانید در لوکیشن و مناطق مختلف به بازی بپردازید. سلاح های بی نظیر این بخش دست شما را برای انتخاب باز خواهد گذاشت.
بی شک سری بازی های Far Cry یکی از بهترین عنوان ها در سبک اکشن است که می تواند با بازی های بزرگ رقابت نماید. ادامه مطلب ...
بازی کامپیوتر Driver San Francisco درایور سانفرانسیسکو یکی از بازی های سبک اکشن، ماجرایی و مسابقه ای است که توسط Ubisoft Reflections طراحی و ساخته شده و کمپانی مشهور و محبوب Ubisoft آن را در سال 2011 برای پلتفرم های PC ، XBox360 و PS3 به بازار عرضه کرد.
این نسخه نسبت به نسخه قبلی خود تغییرات گوناگونی کرده است طوری که تمام نکات دوست داشتنی شماره های قبل را نگه داشته و با ارتقا دادن آنها و اضافه کردن عناصر دیگر یک بازی بسیار سرگرم کننده تبدیل شده است.
شما در این بازی طبق معمول توسط شخصیت همیشگی بازی یعنی جان تنر John Tanner داستان بازی را ادامه میدهید.
موضوع بازی از آنجایی شروع میشود که چند ماه از وقایع Driver گذشته و پس از دستگیر کردن جریکو دراستانبول، تنر رقیب قدیمی خود را شکست داده و در شهر سانفرانسیسکو روزهای معمولی خود را میگذراند.
اما جریکو برنامه ای بزرگتر دارد. او با کمک چندین دستیار، موفق میشود از زندان فرار کند و طی یک تعقیب و گریز با تنر، جریکو موفق میشود تنر را شکست دهد و ضربه ای سنگین به او بزند.
در ادامه شما با اتفاقات جذاب و هیجانی فراوانی روبر خواهید شد. در بازی از موتور گرافیکی پر قدرتی استفاده شده است که فریم بازی خیلی عالی است و هیچگاه افتی در آن مشاهده نمیکنید.
موسیقی های بازی از دو دسته تشکیل شده اند، موسیقی های لایسنس شده و موسیقی های رسمی بازی که همه به سبک دهه 70 هستند و رادیو بازی تعداد متنوعی از آهنگ ها را دارد. ادامه مطلب ...
بازی جهان در جنگ (به انگلیسی: World at War) نام پنجمین بازی اصلی مجموعهی ندای وظیفه است که توسط استودیو تریآرک ساخته شد و اکتیویژن مانند همیشه انتشار باز را بر عهده گرفت. بر خلاف تصور بسیاری، «جهان در جنگ» در شاخهی بازیهای جنگ جهانی دوم مجموعهی Call of Duty قرار نمیگیرد و به نوعی پیشدرآمد سری بلک آپس محسوب میشود. تریآرک برای ساخت بازی از موتور بازیسازی استفاده شده در بازی «جنگاوری مدرن» استفاده کرد اما مقدار زیادی دستخوش تغییرات شد. تخریبپذیری بیشتر، تاثیرپذیری عوامل محیطی و همینطور پوست و لباس شخصیتهای بازی نسبت به آتش و سیستم آب پیشرفته از جمله تغییراتی بود که تریآرک در موتور IW 3 Engine به اعمال کرد. تریآرک در بازی جدید خود از بازیگران مطرحی مانند کیفر ساترلند و گری اولمن برای صداپیشگی شخصیتهای اصلی بازی بهره گرفت. همچنین بیشتر عوامل محیطی و انیمیشنهای بازی با استفاده از تکنولوژی موشن کپچر ضبط و به داخل بازی اضافه شد تا به واقعیتر کردن هر چه بیشتر بازی کمک شود. تریآرک با اینکه بازی را بر خلاف نسخهی چهارم مجموعه، باز هم به دوران جنگ جهانی دوم آورد، اما از لایهی واقعیت رویدادهای آن دوره برای روایت داستان خیالی خود استفاده کرد.
ریآرک با این کار، زمینه را برای شروع داستان اصلی خود یعنی بلک آپس آماده کرد. داستان و گیمپلی «جهان در جنگ» همانطور که از اسمش پیدا است، در جبهههای ژاپن و اروپا دنبال میشود که به حساسترین و خونینترین نبردها میپردازد. تریآرک سعی کرد مانند اینفینیتی وارد، تمرکز خاصی روی شخصیتهای اصلی داستان داشته باشد و تا حدی هم توانست موفق ظاهر شود. برای مثال، شخصیت ویکتور رزنو با صداپیشگی گری اولدمن، توانست به خاطر حضور موثر و البته کارگردانی شدهاش در بازی، از شهرت خاصی برخوردار شود. »جهان در جنگ» اولین بازی از سری ندای وظیفه بود که بخش زامبی را به این مجموعه آورد. برخلاف چیزی که تصور میشد، زامبیهای ندای وظیفه توجه بسیاری را به خود جلب کردند و کم کم جای خود را در بازیهای آیندهی مجموعه حتی شمارههایی که توسط اینفینیتی وارد ساخته شد، باز کردند. تریآرک ریسک زیادی را برای ساخت یک بازی بر اساس جنگجهانی دوم به جان خرید، زیرا استودیو اینفینیتی وارد به کلی جهت مجموعه را عوض کرده بود و به قدری هم این کار آنها موفق بود که بسیاری عقبگرد و پرداختن دوباره به جنگجهانی دوم را شکستی حتمی میدانستند.
با این حال، «جهان در جنگ» بازخوردهای مثبتی را به همراه داشت و میانگین امتیازات ۸۵ درصد را در وبسایت متاکریتیک کسب کرد. ناگفته نماند که تاخت و تازها به این بازی ادامه داشت تا جایی که مجلهی رسمی ایکسباکس، Call of Duty: World at War را به یک بستهی الحاقی تا یک بازی کامل تشبیه کرد. «جهان در جنگ» را میتوان خشنترین بازی مجموعه تا آن زمان دانست. برخلاف نسخههای پیش از آن و حتی «جنگهای مدرن» که درجه سنی M را دریافت کرده بود، در این بازی شاهد قطع عضو، سوختگی و حتی انفجار سربازان بودیم و از طرفی، صحنههای خشن مانند کشتارهای جمعی و شکنجه به وفور مشاهده میشد. این ویژگی مورد تحسین برخی منتقدان قرار گرفت. ندای وظیفه: جهان در جنگ توانست تا ماه ژوئن سال ۲۰۰۹ بیش از ۱۱ میلیون نسخه فروش داشته باشد. در گزارش ماه نوامبر سال ۲۰۱۳ آمده است که «جهان در جنگ» به فروشی بیش از ۱۵.۷ میلیون نسخه تا آن زمان دست پیدا کرده است. ادامه مطلب ...